Permainan platformer yang menantang yang berlatar di dunia mimpi
Melalui Mimpi Buruk, dari Tim Sandman, adalah permainan platformer aksi-petualangan. Anda berperan sebagai Sandman, yang ditugaskan untuk menyelamatkan anak-anak dari dunia mimpi yang diputarbalikkan oleh Morpheus, dewa mimpi. Petualangan ini dirancang untuk menguji keterampilan Anda jika Anda menikmati platforming presisi yang menuntut seperti Super Meat Boy atau Celeste.
Melalui Mimpi Buruk menggabungkan narasi yang menarik tentang harapan dengan ketakutan yang luar biasa. Judul ini menjanjikan untuk membenamkan Anda dalam dunia mimpi yang menantang di mana setiap gerakan sangat berarti. Bersiaplah untuk ujian ketat keterampilan platforming Anda saat Anda berusaha untuk membebaskan anak-anak yang terjebak dan menghadapi sumber mimpi buruk tanpa akhir mereka.
Bebaskan anak-anak dari alam mimpi
Dalam Melalui Mimpi Buruk, pemain menggunakan tiga kemampuan Master Mimpi yang unik. Perubahan ukuran mengubah bentuk, mempengaruhi gerakan dan interaksi lingkungan. Serangan Menukik menghancurkan rintangan dan mengaktifkan mekanisme, dengan perubahan yang persisten. Botol Titik Cek menawarkan titik respawn sementara hingga tiga penggunaan, mengurangi frustrasi dan memberikan penghargaan untuk kemajuan yang terampil melalui tantangan platforming yang menuntut. Kemampuan ini sangat penting untuk menjelajahi peta yang kejam dan menyeramkan.
Pemain menjelajahi 45 level yang dibuat dengan tangan di enam lokasi yang menghantui, masing-masing mencerminkan ketakutan seorang anak. Dunia mimpi yang reaktif mengubah objek biasa menjadi perangkap dan musuh. Ancaman lingkungan menyelaraskan dengan soundtrack dan tema musik secara keseluruhan, menuntut waktu dan ritme yang tepat. Makhluk-makhluk besar tanpa henti mengejar pemain, memerlukan penghindaran. Permainan terus-menerus memperkenalkan mekanik baru, memastikan tantangan yang menuntut namun adil dengan respawn instan.
Dari segi estetika, seni low-poly cukup baik, tetapi bagi penggemar permainan modern, ini bisa menjadi penjualan yang lebih sulit. Pemain mengungkap masa lalu Morpheus dengan mengumpulkan barang-barang, yang berpuncak pada konfrontasi akhir untuk menyelamatkan anak-anak. Meskipun tingkat kesulitan yang tinggi dan kematian yang dijamin mirip dengan Elden Ring mungkin membuat frustrasi beberapa orang, mekanik yang lancar menawarkan pengalaman yang memuaskan bagi mereka yang menerima platforming presisi yang menuntut, meskipun ada bagian yang mungkin berulang.
Kejam, namun hebat
Melalui Mimpi Buruk menawarkan mekanik inovatif seperti perubahan ukuran dan botol checkpoint, yang terletak di landskap mimpi yang dibuat dengan tangan dan reaktif. Visual yang imersif dan narasi yang menarik adalah keunggulan yang kuat. Namun, kesulitan tinggi dan kematian yang dijamin dalam permainan ini dapat menyebabkan bagian yang berulang dan membuat frustrasi beberapa pemain. Platformer yang kejam namun memberi imbalan ini ditujukan bagi mereka yang mencari tantangan yang menuntut dan khusus meskipun estetika poligon rendahnya.